黑杰克(21点)标准玩法 · 赌场与家庭娱乐通用指南

使手牌点数尽量接近21点,但不超过21点;同时比庄家点数更大即可获胜。

A可计1或11,J/Q/K均计10,其他牌按牌面数字计算。黑杰克:A+10点牌。

闲家各得2张牌(明牌);庄家1明1暗。闲家先行动,可选择要牌(Hit)或停牌(Stand)。

庄家必须一直要牌直到点数≥17(软17通常要牌,视具体规则)。若庄家爆牌,闲家获胜。
扑克牌21:00 通常使用4-8副扑克牌。每轮开始,闲家下注,庄家发牌。若闲家首两张牌即21点(黑杰克),直接获胜,赔率1.5倍。其余情况闲家依次要牌、停牌、分牌、双倍下注或保险。
* 部分赌场规则差异:庄家软17停牌、分牌后可否双倍等,游戏前建议确认。
| 角色 | 初始牌 | 特殊规则 | 爆牌条件 |
|---|---|---|---|
| 闲家 | 2张明牌 | 可分牌、双倍、保险 | 点数 > 21 立即输 |
| 庄家 | 1明1暗 | 必须要牌至17点以上(软17通常继续要) | 点数 > 21 所有未爆闲家赢 |
| 黑杰克 | A+10/花牌 | 直接获胜,除非庄家也是黑杰克(平局) | — |
※ 以上为基础策略,具体可参考21点基本策略表。
更多疑问欢迎在牌局中实践,规则以当地赌场或事先约定为准。
硬点数12-16对庄家7以上,果断要牌。17以上停牌。
闲家11点对庄家任何牌;10点对庄家9及以下;9点对庄家3-6。
总是分A和8;永远不分5和10;2、3、7看庄家牌决定。